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7 febrero 2010 7 07 /02 /febrero /2010 20:38
Aqui os dejo informacion de mi ultimo trabajo que estoy realizando para call of duty 4, se trata de un remake de un viejo y conocido mapa de call of duty 1, shx.
En este caso voy hacer dos versiones del mapa, una para snipers, y otra para todas las armas, con varios tipos de juegos, como DM, TDM, DOM Y SD. Espero que os guste y disfrutarlo todos juntos xD.

call_of_duty_4_by_eidrog511.jpg

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5 enero 2010 2 05 /01 /enero /2010 10:55
Una vez terminamos el juego (da igual en el nivel que lo hayas hecho), nos saldrán los créditos del final del juego, mostrándonos un museo donde aparecen todos los enemigos que nos hemos ido encontrando en el juego, hasta aquí todo muy bonito y muy original, pero aquí no acaba. Una vez terminado el juego el museo se convertirá en una misión mas, que la podrás encontrar en el modo campaña. Esta misión a primera vista parece simplemente un tour por el museo de infinity ward, hasta que en uno de los mostradores nos encontramos un boton en el cual nos dice  NO PULSES LA "F" y claro tu que harias??, pues lo mismo que todos, pulsarla ¡¡.Una vez pulsada la f , ya puedes armarte hasta los dientes y coger buena posicion, ya que todo el museo cobrara vida propia ;). Para muestra un botón.

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4 enero 2010 1 04 /01 /enero /2010 21:49
Aqui os traigo una guia, con la que conseguir todos los informes de inteligencia enemiga del modo campaña.
Gracias a esta guía superaréis los desafíos de “El camino menos transitado” y “Remover cielo y tierra”. Así estaréis un poco más cerca de conseguir todos los logros y trofeos de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. Espero que os sea de gran ayuda.




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27 diciembre 2009 7 27 /12 /diciembre /2009 20:02
                  OP ESPECIALES                                                                                                                                                                                  Para los que querais ir pasando todas las operaciones especiales en veterano y no podais o no sabeis como hacerlo, voy a intentar ir poniendo videos de como pasar cada nivel en modo veterano y solo ;), excepto gran hermao y apoyo que necesitamos un artillero.

 *ALPHA

El Francotirador



Evasion

 


Suspension

 


O Cristo redentor



*BRAVO

Apoyo

 


Gran hermano

 


Nose



Carrera

 


Escuadron bomba





*CHARLIE

Oculto



A pillar



Seguridad



Nose



*DELTA

Guerra a cuatro ruedas



Restos



Bajas aceptables



Terminal



La toma de la finca



*ECHO

Trabajo sucio



Altamente explosivo



Penetrante





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26 diciembre 2009 6 26 /12 /diciembre /2009 12:40
Bueno pues os abro esta nueva seccion para los que quereis aprender a mapear en call of duty, y no conseguis encontrar tutoriales en castellano. Aqui yo os ire colgando video-tutoriales, para que podais iniciaros sin problemas en el mundo del mapeo ;). Gracias Reaven por currarte estos videos.


Call of Duty Tutoriales Mapping [Parte 1]


Call of Duty Tutoriales Mapping [Parte 2]


Call of Duty Tutoriales Mapping [Parte 3]


Call of Duty Tutoriales Mapping [Parte 4]


Call of Duty Tutoriales Mapping [Parte 5]


TUTORIALES AVANZADOS

=SPS=PanzerMan - TUTORIAL: RADIANT - COMO CREAR DECALS


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26 diciembre 2009 6 26 /12 /diciembre /2009 12:24

Hay ocasiones en las que enfrentarse a un nombre tan importante como Modern Warfare 2 produce algo más que respeto. Tras ver los primeros minutos de juego en el E3 2009 de Los Ángeles, Game40.com tuvo la oportunidad de ver, probar y hablar la nueva entrega de la franquicia de Activisión / Infinity Ward en Madrid. Estas son nuestras primeras impresiones.

A nivel gráfico, el estudio ha ido un paso más allá y sentiremos el juego en primera persona con el frío o los cascotes de los edificios golpeando nuestro cuerpo. Visualmente impactante, la acción no nos va a dejar respirar ni durante sólo un segundo y tendremos que estar continuamente ejecutando nuevas misiones que garantizan la variedad y diversidad del juego. Preparad vuestros reflejos porque los enemigos no se van a limitar a esperarnos sino que irán en nuestra búsqueda ya sea en una montaña helada o en las favelas de Río de Janeiro.

En las misiones en modo cooperativo (no hay campaña) tendremos que estar siempre muy pendientes de nuestro compañero ya que tras ser abatido solo dispondremos de dos minutos para ir en su auxilio. Pasado ese tiempo, se acabó la partida para los dos. Enemigos por todas partes y civiles a los que más nos vale no disparar si queremos cumplir los objetivos de la misión llenarán nuestra pantalla a partir del próximo 10 de noviembre de 2009.

Os dejamos con la entrevista que le hicimos a Robert Bowling, Creative Strategist de Modern Warfare 2, en la que cuenta algunos detalles más:

Cuál es la historia detrás de Modern Warfare 2

El argumento de MW2 es como una secuela lejana del primer MW. Así que en este juego formamos parte de las Task Force 141, una unidad de fuerzas especiales multinacionales que tienen como objetivo detener a los radicales ultranacionalistas Makarov y Zakhaev para evitar que consigan sus objetivos

Y tendremos misiones repartidas por todo el mundo

Lo genial de la Task Force 141 es que son unas fuerzas especiales que acuden para evitar que lo peor sea aún peor y que tienen que luchar en lugares espectaculares de todo el mundo ya sea luchando en una montaña helada como en las coloristas favelas de Rio de Janeiro

Cuánto tiempo se ha invertido en el desarrollo de Modern Warfare 2

Hemos estado trabajando en MW2 durante los dos últimos años casi desde que se lanzó Call of Duty 4.

Cuáles son las diferencias más notables entre MW y MW 2

Construimos el gran éxito de Call of Duty 4 basándonos en el motor y en los elementos de juego pero queríamos hacer mucho más. Hemos querido trabajar mucho más con las texturas consiguiendo con ello muchos más detalles obteniendo así una mayor fidelidad en las imágenes que en el primer Modern Warfare.

En la demo pudimos ver una misión completa que empezaba escalando, después se atacaba un puesto militar y finalmente se producía una persecución. ¿Será todo el juego tan variado y rápido?

MW 2 está enfocado principalmente en la historia. Todo lo que vas a hacer es totalmente nuevo dentro de la campaña individual. Mientras juegas vas a ser consciente de que tienes que escalar una montaña, escapar en una moto de nieve, luchar en las favelas, saltar bajo el agua, todo es continuamente nuevo y en nuevos escenarios.

Háblenos un poco de las posibilidades del modo multijugador online y offline.

En el modo multijugador de MW 2 tenemos el mismo ranking como en el primero. Pero en este puedes personalizar tus habilidades en el campo de batalla. Puedes encargar que otros se encarguen de los bombardeos aéreos y puedes personalizar tu personaje con todo tipo de armas y equipamento como granadas de mano o máscaras de gas.

Y cuantos jugadores podrán jugar simultáneamente

En el modo multijugador puede haber hasta 18 jugadores simultáneamente.

Las 14 millones de unidades vendidas de Modern Warfare suponen un objetivo a batir o no influirá en posibles secuelas si no consigue una cifra como esa con MW2

Sabemos que Call of Duty 4 vendió más de 14 millones de copias en todo el mundo y esperamos que MW 2 sea mucho más grande. Esperamos batir todos los récords de ventas y que sea mejor y más grande. Pero realmente eso no influye en nuestra decisión de diseñar un nuevo juego. Lo diseñamos y creamos pensando en todo lo divertido y en todo lo creativo que a nosotros y a toda la comunidad le gustaría que fuera.

www.los40.com

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5 noviembre 2009 4 05 /11 /noviembre /2009 19:49
Ya tenemos disponible un nuevo video de call of duty modern warfare2. Es una pena lo que esta pasando con ifinity wards y las comunidades de PC, ya que el juego tiene muy buena pinta, por lo menos en lo que a singleplayer se refiere. Confiemos en que todo esto termine con una buena relacion entre IW y las comunidades PC. Saludos.

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2 noviembre 2009 1 02 /11 /noviembre /2009 16:00
La vista supone un modo multijugador nuevo, no compatible con la FP.

Tras la filtración ayer de un video en internet donde podía verse a un usuario jugando a un modo en tercera persona en el esperado Modern Warfare 2, Infinity Ward ha decidido dirigirse a la comunidad para confirmar este añadido. El nuevo modo, según dicen, será aplicable a todo el contenido multijugador del juego, pero forzosamente excluyente.

“La 3ª persona es un nuevo tipo de juego dentro del multijugador” –aclara Robert Bowling, máximo responsable de IW. “Así que el usuario podrá jugar sus listas o modos favoritos, como el deathmatch, de forma Standard, Hardcore, donde el HUD está limitado y las balas causan más daño, o en 3ª persona, lo que significa que todos en la partida estarían en tercera persona”.

“Cuando estás en 3ª persona no puedes ir cambiando de una vista a otra, siempre estás en 3ª persona. No se podrá pasar a esta visión en medio de una partida Standard, mientras que la gente que esté jugando en este modo no podrá pasar a 1ª persona. Son modos de juegos completamente diferentes, otra forma de jugar”.

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2 noviembre 2009 1 02 /11 /noviembre /2009 15:55
IW quiere que todos sus usuarios comiencen de cero a partir de su llegada a las tiendas.



A pocos días de la llegada a las tiendas de Modern Warfare 2, el creativo de Infinity Ward, Rob Bowling, ha querido tranquilizar a los fans del juego, asegurando que las tablas de clasificación del mismo serán reseteadas para que todos los usuarios comiencen su experiencia en igualdad de condiciones.
La dsitribución de copias originales del título previas a su salida en las tiendas y el uso de servidores propios suponían una clara desventaja para el usuario de a pie, debiendo realizar un esfuerzo mucho más desequilibrado para alcanzar buenos rangos de clasificación. El señor Bowling ha asegurado pues que la lucha será mano a mano, y el enemigo a batir no gozará de ninguna ventaja.

Modern Warfare 2, sexto título de la saga Call of Duty y segundo en retratar un contexto moderno, llegará a las pantallas de nuestro país el próximo día 10 para Xbox 360, PC y Playstation 3.


Fuente:www.meristation.com

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2 noviembre 2009 1 02 /11 /noviembre /2009 15:53
El juego mostrará la muerte de civiles inocentes con frío realismo.

Recientemente se publicó en la red un vídeo que supuestamente pertenecía a una de las misiones que jugaremos en el shooter bélico Modern Warfare 2 y que mostraba con todo lujo de detalles cómo una gran cantidad de civiles inocentes eran tiroteados.

Infinity Ward ha confirmado a VG247 la veracidad de las imágenes y su pertenencia al FPS, justificando la inclusión de este tipo de secuencias y comentando la posibilidad que se brinda a cada usuario de censurarlas si así lo estima conveniente:

La escena muestra lo profundamente malvado y la sangre fría que tiene un enemigo ruso y su unidad. Mostrando esa maldad, añade urgencia a la misión del jugador de detenerlos. Los jugadores tienen la opción de saltar la escena. Al principio del juego, hay dos ‘checkpoints’ donde se avisa al jugador de que algunas personas pueden encontrar desagradables las escenas que se mostrarán.

La compañía considera que mostrar este tipo de contenido favorece el realismo, siempre teniendo en cuenta que el juego va dirigido a mayores de 18 años: “Es un juego ficticio de acción diseñado para una experiencia de juego intensa, realista, que imita los conflictos de la vida real, como hacen las películas de acción, épicas. Está convenientemente recomendado para mayores de 18 por las escenas violentas, lo que significa que está planeado para los que tengan 18 años o más”.

Modern Warfare 2 llegará a PS3, Xbox 360 y PC el próximo 10 de noviembre

Fuente:www.meristation.com

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